Manual muito bacana para você poder fazer aquele acampamento de sucesso com seu clube.

Tem explicações de como fazer fogueiras, móveis de acampamento, como utilizar faca, facão e machadinha, segurança no acampamento e muito mais.

Índice

Classe de Amigo

  • Completar uma das seguintes especialidades: Natação Principiante I ou Acampamento I.
  • Conhecer os métodos para purificar água, construir um abrigo e considerar o significado de Jesus como a água da vida e nosso refúgio.
  • Demonstrar o cuidado correto com uma corda e fazer os nós: Simples, Cego, Direito, Cirurgião, Lais de Guia, Duplo, Escota, Catau, Pescador, Fateixa, Volta da Fiel, Gancho e Volta da Ribeira Ordinário.
  • Fazer 5 nós rápidos.
  • Ser aprovado em um teste de Segurança Geral.
  • Armar, desarmar, limpar e guardar uma barraca e preparar uma cama de acampamento com materiais naturais.
  • Saber 10 regras para fazer uma caminhada e o que fazer quando estiver perdido.
  • Aprender os sinais para seguir uma pista, fazer e seguir uma pista de 2 km com no mínimo 10 sinais.
  • Usar corretamente uma faca, facão e uma machadinha e conhecer dez regras de segurança.
  • Participar de um acampamento com pelo menos um pernoite.
  • Demonstrar como assar, ferver e fritar alimentos em um acampamento, ou completar a especialidade de Fogueiras e Cozinha ao Ar Livre.
  • Começar uma fogueira com um fósforo, usando materiais naturais, e mantê-la acesa.

Classe de Companheiro

  • Aprender os nós.
  • Ajudar no planejamento de uma excursão ou acampamento com sua unidade ou clube, com pelo menos um pernoite.
  • Participar em um acampamento de final de semana e fazer um relatório.
  • Descobrir os pontos cardeais sem a ajuda de uma bússola.
  • Preparar uma refeição sem utensílios de cozinha.
  • Completar a especialidade de Natação Principiante II ou Acampamento II.
  • Completar a Especialidade de 1º Socorros Básicos.

Classe de Pesquisador

  • Recapitular ou aprender as quatro amarras básicas e construir um móvel de acampamento.
  • Planejar um cardápio para uma viagem de 3 dias de acampamento para 4 pessoas, usando alimentos desidratados.
  • Apresentar seis segredos para um bom acampamento.
  • Participar de um acampamento de fim de semana, planejando e cozinhando duas refeições.
  • Explicar o que é um mapa topográfico, seu uso e identificar pelo menos 20 sinais e símbolos.
  • Completar a Especialidade de Primeiros Socorros.
  • Enviar e receber uma mensagem por Radioamadorismo, com conhecimento básico.

Classe de Pioneiro

  • Participar em um acampamento de final de semana, arrumando a mochila com equipamento pessoal e alimento.
  • Fazer o fogo refletor e demonstrar seu uso.
  • Acender uma fogueira em dia de chuva, conseguir lenha seca e demonstrar o uso correto da machadinha.
  • Completar a Especialidade de Resgate Básico.
  • Completar a Especialidade de Orientação.
  • Participar em uma atividade de emergência e resgate usando dois rádios comunicadores.

Classe de Excursionista

  • Desenvolver um projeto para 5 móveis de acampamento e um portal para o clube.
  • Apresentar 5 atividades junto à natureza que podem ser desenvolvidas nas tardes de sábado.
  • Completar uma especialidade em atividades recreativas não conseguida anteriormente.
  • Completar a Especialidade de Vida Silvestre.

Classe de Guia

  • Projetar 3 tipos de abrigo, explicar seu uso e utilizar um deles em um acampamento.
  • Construir e utilizar um móvel de acampamento em tamanho real, com nós e amarras.
  • Participar de um acampamento de fim de semana e discutir o equipamento a ser levado.
  • Planejar e cozinhar de maneira satisfatória 3 refeições ao ar livre.
  • Completar uma especialidade não conseguida anteriormente que possa ser contada para Mestrado.