AR 116
Construções rústicas de grande porte
Atividades Recreativas
Avançado
Requisitos
- Quais os melhores tipos de madeiras e/ou bambus para se construir estruturas rústicas de grande porte? Descrever suas características físicas e de resistência.
- Conhecer pelo menos três tipos de tratamentos preventivos da madeira que podem ser aplicados para prolongar sua vida útil ao ar livre.
- Explicar por que as madeiras e bambus devem estar o mais seco possível para esse tipo de construções.
- Saber quais são as normas locais que regem a construção de estruturas rústicas de grande porte e as normas de segurança que devem ser observadas.
- Definir o que é uma estrutura fixa ou enterrada e uma autoportante ou autossustentada, mencionar que porcentagem da estrutura deve ser enterrada em relação à sua altura e quais são as medidas de segurança adicionais necessárias para uma estrutura autoportante.
- Demonstrar como decompor uma força e qual é a utilidade desse conhecimento na hora de projetar uma estrutura de grande porte.
- Demonstrar habilidade para utilizar ferramentas necessárias na construção de estruturas rústicas de grande porte, como facão, machado de mão, faca, serra de arco, amoladora, plaina elétrica e manual, formões, maços ou martelos grandes, chaves combinadas, chaves de tubo, furadeira elétrica com brocas para madeira de diferentes diâmetros.
- Como deve ser feito para alcançar uma vertical perfeita em uma estrutura de pelo menos quatro metros, seja ela enterrada ou não?
- Demonstrar habilidade para fazer um encaixe e amarrar com amarras a interseção de duas madeiras de diâmetro superior a 10 cm em ângulos de 90° e 45°.
- Demonstrar como fazer uniões com ferragens como varas roscadas, pregos, parafusos e arames. Explicar por que esses elementos devem ser utilizados em alguns casos em estruturas de grande porte.
- Saber como desenhar (à mão ou por meio de programas de computador) um plano em escala com vistas frontal, superior e lateral de um projeto de grande porte, detalhando todas as suas características e colocando todas as cotas necessárias e especificações para poder ser realizado. (Este requisito deve ser cumprido para pelo menos dois dos projetos solicitados no requisito 13).
- Escolher um dos projetos que realizará no requisito seguinte e realizá-lo previamente em uma maquete realista utilizando uma escala entre 1:20 a 1:50. A maquete deve ser confeccionada com o máximo de detalhes, tentando ser o mais parecido possível com a realidade, incluindo decoração com bandeiras, iluminação e cartazes de identificação.
- Completar pelo menos três dos seguintes projetos. Em todos os casos, deve-se ter decoração própria com elementos do clube, iluminação, correta localização das bandeiras e símbolos patrióticos, cartaz/placa de identificação do clube/campo/união:
- Uma torre de pelo menos 4 metros de altura, sem contar a altura dos mastros, com uma superfície de pelo menos 2 x 2, para um acampamento do seu clube;
- Um pórtico de entrada para seu Clube de Desbravadores em um evento de Associação ou Missão de pelo menos 4.5 metros de altura, sem contar a altura dos mastros, com uma superfície de pelo menos 2 x 3 metros;
- Um pórtico, torre ou mangrulho para hasteamento de bandeiras em um evento da Associação/Missão de pelo menos 5 metros de altura, sem contar a altura dos mastros, e com uma superfício de pelo menos 9m²;
- Um portico, torre ou mangrulho para a sua Associação/Missão em um evento de União de pelo menos 5.5 metros de altura, sem contar a altura dos mastros, e com uma superfície de pelo menos 10m²;
- Estrutura de grande porte para a sua União em um evento de Divisão de pelo menos 6 metros de altura, sem contar a altura dos mastros, e de pelo menos 12m².
Comunidade
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Informações
- Área
- Atividades Recreativas
- Dificuldade
- Avançado
- Criada em
- 2025
- Código
- AR 116